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Video

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Visual Effect를 왜 VFX라고 부르나요? 시각효과 또는 비주얼 이펙트(Visual Effects)는 그림이나 영화의 프레임을 합성하여 만들어 처리하는 데 쓰이는 용어이다. 그런데 왜 VFX라는 라고 부르는 것일까? 필자가 찾아본 바로는 VFX의 V는 Visual이다. 그럼 FX는 무슨 뜻인가? 이에 대해 더 자세히 찾아보니 Effect(효과)이다. 효과는 F/X, 또는 간단하게 FX로 약칭이 된다고 한다. 그렇기에 Visual Effect이지만, 약칭해서 적으면 VFX가 되는 것이다.
FCPX: 이동식 마커 설정하기 FCPX에서 마커는 다양한 존재로 사용한다. 하지만, 가장 큰 단점이 있다면 마커를 움직일 수 없다는 점이다. 하지만! 방법이 없는 것이 아니다. 터미널을 열어 아래와 같은 내용을 넣어주면 된다. sudo /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :TLKMarkerHandler:Configuration:'Allow Moving Markers' true" '/Applications/Final Cut Pro.app/Contents/Frameworks/TLKit.framework/Versions/A/Resources/EventDescriptions.plist' 혹 원래대로 돌리고 싶다면 아래 내용을 터미널에 넣어주면 된다. sudo /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :T..
영상과 음성 싱크 맞추기 영상을 제작하다보면, 특히 라이브를 하다보면 영상과 음성이 싱크가 맞지 않을 때가 생긴다. 그럴때면 Youtube에 'video audio sync test' 라고 검색을 한다. 그런 영상들을 보면 하나같이 같은소리와 타이밍을 맞출 수 있는 영상이 시계추와 같이 반복되면서 싱크를 맞추라고 한다. 이런 영상들을 보면서 항상 느낀 것은, 타이밍에 대한 정보만 있지 시간에 대한 정보가 확실하지 않았다. 마치 아래와 같은 것이다. 위와 같이 싱크는 정확하게 맞췄으나, 오디오가 비디오보다 빠르다면? 혹은 반대로 되었다면? 우리는 알 수 있을까? 그래서 필자는 싱크를 테스트 할 때마다 영상을 틀지않고, 직접 출연하여 말로 "하나, 둘, 셋"을 이야기하고 싱크를 맞췄었다. 하지만, 좀 더 쉽고 간편하게 할 수 있을까..
위빌S - 부드러운 무빙 설정값 회사에서 로닌을 쓰다가 개인장비로 위빌을 영입했다. 처음 사용해보니 휙휙 날라다니는 짐벌로 부드러운 영상보다는 뚝뚝 끊기는 느낌을 받게 되어 찾아낸 설정값들을 공유해본다. 필자는 GH5+7-14mm F2.8 조합으로 모터는 로우로 설정했다. Advance - Speed - Control Advance - Speed - Follow Advance - Speed - Smooth Advance - Speed - Deadband
Atem mini 구성 (기본구성 및 간편구성) 요즘 비대면, Untact 라는 단어 사용이 증가함에 라이브 시장이 각광받고 있다. 수요가 많아지니 거기에 따른 카메라나 스위처의 구매문의나 사용법 문의가 많아진다. 이 이미지는 아템 미니(Atem Mini)를 사용하는 유저를 위한 자료로, 어떻게 구성하는지 구성안을 보기 쉽게 이미지로 만들어보았다.
캡쳐보드에서 가장 중요한 게 뭘까? 유튜브 시대와 함께 코로나까지 겹쳐지고 있는 시점에서 비대면과 온라인이 강조되고 있는 시점에 영상계에 붐이 일어날 수 밖에 없다. 그러다보니 많은 사람들이 카메라며 캡쳐보드를 구매한다. 인터넷에 검색해보면 캡쳐보드 추천에 대한 글들이 많이 있다. 저렴하게는 몇만원부터 비싼 건 몇십 몇 백만원을 호가한다. 그러면 캡쳐보드를 구매하기 전, 캡쳐보드에서 가장 중요한 것은 무엇일까에 대해 이야기 해보려고 한다. 하드웨어 인코더 인코더 이야기를 하기 전 인코딩(encoding)이란 말을 먼저 해야할 거 같다. 인코딩은(encoding)이란 파일에 저장된 정보의 형태를 다른 것으로 변경하는 것을 말한다. 이걸 이해하도록 비유하자면, 아빠가 아이에게 어려운 단어 대신 쉬운 단어로 구성하여 대화하는 형식이라고 볼 수 ..
How to change Adobe illustrator shapes to motion 5 shapes 일러스트로 만든 모양을 모션의 모양으로 변환하는 방법을 알아보자 1. 아래 스크립트 파일을 다운받는다. (둘 다 내용이 같다) 2. 모션 모양 파일로 바꾸고 싶은 모양을 일러스트로 띄운다. 3. 파일 - 스크립트 - 기타 스크립트(Command + F12)를 누른다. 4. 다운받은 스트립트를 선택한다. 5. 파일명을 지정한다. 6. 완료가 되면, 바탕화면에 저장이 된다. 7. 파인더에 이 위치를 찾아 들어간다. 8. 바탕화면에 만들어진 motn파일을 이동한다. 9. Motion 5 로 돌아오면 사용자가 만든 Check가 보인다. 10. UI를 좋게 하기 위해 motn파일과 같은 이름의 png파일을 넣어준다. 11. 아이콘까지 정확하게 보인다.
FCPX 오디오 튀는 현상 바로잡기 오디오를 자르고 붙이다보면 튀는 현상이 생기는데, 원인을 모를 때! 그런 현상의 원인이 컴프레서 일 수 있다. 컴프레서가 작동했으나 다음 소리로 바뀌면서 '틱' 하는 소리를 발생하기 때문이다. 그럴 때에는 오디오를 다 편집하고 난 뒤, 컴파운드로 묶고 거기에 컴프레서를 사용하면 된다.

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